微短剧追求快和刺激不是啥原罪,关键是能精准戳中大家的情绪痛点

近日,第十二届中国网络视听大会期间,“微短剧产业生态与艺术创新论坛”隆重召开,该论坛集中探讨了微短剧在产业升级、跨界合作及生态共建方面的挑战与机遇。

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近年来,微短剧作为一种新兴的影视形态迅速走红。它以“简短精炼、直接快速、易于传播”的特点,填补了传统长篇影视作品与短视频之间的空缺。对于观众来说,观看微短剧不需要长时间的投入,同时又比普通短视频更富有情节性和连贯性。特别是在当前碎片化信息消费日益普及的背景下,微短剧以其高效的故事叙述和紧凑的情节安排,满足了快节奏生活下人们的娱乐需求。如果说电影是一种让观众沉浸于幻想世界的艺术形式,那么微短剧则更像是人们日常生活中短暂的精神小憩。

微短剧不仅篇幅短小,而且主题多样、情节紧凑、视觉效果强烈,能够提供适合各年龄段观众理解的娱乐内容。此外,与其他互联网文化产品相比,如网络文学或网络游戏更受年轻群体喜爱不同,微短剧吸引了包括老年观众在内的广泛受众,显示出跨代际的吸引力。然而,这种“快节奏、强冲击、易理解”的特性也导致部分微短剧的内容显得浅薄、粗糙甚至低俗,引发了不少争议。

回顾电影诞生之初,同样经历了“高雅”与“通俗”的争论。1895年,卢米埃尔兄弟在巴黎首次公映电影时,即使是这项技术的发明者们也无法预见到电影将来的多方面用途。他们一度认为自己的发明“没有未来”。直到1930年,当看电影已经成为大众娱乐的一部分时,法国作家乔治·杜阿梅尔仍对电影持批评态度,在他的著作《未来生活场景》中指出电影缺乏思想深度,仅是为无知者提供的娱乐方式。

尽管如此,如今看来,这些早期的质疑早已成为历史文献中的一页,而电影却经历了一个从单纯的技术展示到复杂艺术表达的发展过程。无论是爱森斯坦对蒙太奇理论的贡献,还是本雅明关于电影重塑艺术功能的观点,亦或是20世纪30年代中国左翼电影如何结合社会思潮与公众审美偏好,都表明了“思想深度”与“感官刺激”可以共存不悖。这说明媒介本身并不像一些作家所担忧的那样存在无法逾越的限制。

当然,相对于电影所能营造出的宏大梦境,微短剧所提供的短暂梦境无疑更加零碎和不确定。但从另一个角度来看,这样的梦境反而可能更接近真实的梦境——它们与日常生活更为贴近,更能及时回应现实世界中的问题,并反映大众内心的真实愿望。因此,从某种程度上说,微短剧在这方面拥有超越电影的优势。至少从观众的角度来看,微短剧追求速度和刺激并非其缺陷,而是精准捕捉到了观众情绪上的“痛点”,能够在极短时间内给予职场人士、家庭主妇乃至老年人等不同群体有效的心理慰藉。

所以,相较于草根阶层发起的微短剧创作,真正需要解决的问题在于建立一种能正视媒介特性的微短剧理论,用清晰的语言描述那些被创作者模糊感知的情绪“痛点”。事实上,微短剧中对效率的追求反映了创作者和观众共同面临的结构性困境。此外,微短剧经常重复已有的叙事模式,避免进行必要的试验和错误尝试,这在一定程度上阻碍了艺术手法的创新和发展。针对这些问题,微短剧理论需要提出解释,打破以效率为导向的传统框架,开启更多的艺术可能性。

微短剧能否为观众带来片刻的美好梦境?答案或许在于它如何在有限的时间内激发观众的情感共鸣,以及如何在迎合商业化需求的同时探索艺术创新的空间。虽然在人力、资金和时间等方面受到诸多限制,但正如电影发展的早期阶段一样,正是这些限制促使了更多寻求艺术突破的尝试。在这个意义上,微短剧可以被视为一种回归基础、重新定义视听语言的机会。如果能在“短”中找到突破口,在“快”之后留下深刻印象,那么微短剧不仅是观众心灵的小憩之所,也是对时代精神的一种真实记录。

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