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改编自 NetherRealm Studios 旗下经典同名电玩系列,90 年代电影《魔宫帝国》的重启版本,即将自 4 月 8 日起上映;

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以命相搏的 R 级格斗电影《》不但将看到许多电玩迷熟悉的角色陆续登场,饰演壁寒 (Bi-Han)/“绝对零度”(Sub-Zero) 的演员乔·塔斯利姆,近日受访时更透露有关游戏中经典角色“怒影赛伯特”(Noob Saibot,另有努赛伯特、奴布赛伯特等译名)的登场可能。

风靡玩家近 30 年,电玩游戏《》再跃大银幕

本片是西蒙·麦奎德首部执导作品,但有当代恐怖电影大师温子仁监制加持,挟带作品本身多年累积下来的人气,自电影消息释出以来便话题不断。1992 年原作游戏面市以来,不但带给世人强劲够力的格斗电玩体验,也陆续推出许多角色与他们的人物故事一同参加传说中的死亡决斗。

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本片的剧情主轴围绕在系列作中最为关键的格斗比赛上,但电影并非单纯改编自原作《真人快打》游戏的任一系列故事,而是将所有系列作的要素给统整,在剧情推进的同时,也会透过大银幕介绍多位全新登场的角色。其中,乔·塔斯利姆饰演的绝对零度是整个《真人快打》系列最具代表性的角色之一,与“魔蝎”(Scorpion) 皆是这个系列作的招牌人物。

绝对零度不只一人:谁是“怒影赛伯特”?

游戏《真人快打》世界观中,有两位角色曾获得“绝对零度”的名号:拥有可以控制冰的能力的壁寒和奎良 (Kuai Liang) 兄弟。然而,壁寒在 1992 年第一部《真人快打》游戏剧情中遭到杀害,但之后在死灵法师“拳痴”(Quan Chi) 的帮助下复活,并且成了“怒影赛伯特”。

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怒影赛伯特的英文原名 Noob Saibot,其实是来自该电玩系列的两位制作人:Ed Boon 和 John Tobias 的姓氏反拼而成。他最初于 1993 年的《真人快打 2》作为隐藏角色现身,随着游戏不断推陈出新,怒影赛伯特的人气也渐渐累积,并成为该系列的代表人物之一。

在接受 Collider 网站访谈时,乔·塔斯利姆的发言语带玄机:

“许多粉丝都知道拳痴将会彻底消除壁寒人性的一面,让他彻底化身为怒影赛伯特。”

虽然这位演员并未把话说死,但这是否也暗示了怒影赛伯特在电影《真人快打》登场的可能?谈及与绝对零度的转变有关线索的他,也认为怒影赛伯特的登场正是电玩迷间《真人快打》系列游戏最广为人知的故事发展之一。

此外,乔·塔斯利姆也提到他诠释绝对零度时的要点之一,是如何在这位角色的人性与较为邪恶的行为之间找到平衡,而他以“纯粹黑暗”来形容这些邪恶行为。这确实是个相当有趣的用词,看起来也更适合用来形容怒影赛伯特,而非壁寒。

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替续集电影铺路?

如果即将推出的《真人快打》电影版会完全参照原作系列的背景设定,那观众们或许得要等到未来的续集才能看到壁寒正式化身为怒影赛伯特。然而,统整原作剧情再重启推出的这部全新电影,似乎将对原作内容做出不少改动:像是电影主角杨柯尔 (Cole Young) 便是全新电影的原创角色;广受《真人快打》系列电玩粉喜爱的人气角色“强尼凯吉”(Johnny Cage) 似乎并不会在本片登场;就连绝对零度的人物背景故事,以及他与魔蝎之间的对立关系,这部电影似乎也将带来许多与原作截然不同的设定及发展。

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可别忽略在这部全新的电影中,持有“绝对零度”称号的角色仍然是壁寒,而非电玩中较常使用该称号登场的奎良,这也暗示或许我们有机会看到壁寒在电影中渐渐转变成行事风格黑暗深沈的角色──怒影赛伯特。如果遵照原作剧情发展,那么壁寒势必将惨遭杀害,之后才会再次复活;而壁寒以“怒影赛伯特”身分登场的时间,也早已超过他以“绝对零度”身分登场的时间。

乔·塔斯利姆的发言确实为《真人快打》系列粉丝们带来相当有趣的暗示,但一切的谜题仍需等 4 月 8 日电影上映后才会正式揭晓了。

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