超赞猫科幻视频游戏冒险《Stray》将被改编成一部动画电影

有许多令人印象深刻的赛博朋克电影,但这些故事往往只从人类的角度讲述,描述了他们如何适应一个未来充满机器人和充满双性色彩的光线(即复古电波美学中的蓝色、粉色和紫色)的世界。当然,看到孤独的成年人如何适应像《银翼杀手》这样的世界很酷,但那些有孩子的家庭呢?那些远离人口过剩城市、缺乏资源的农村地区呢?那些可爱的家庭宠物呢?在2022年,BlueTwelve工作室和Annapurna Interactive改变了局面,将赛博朋克环境中的主角变成了一只可爱的悄悄猫,出现在冒险游戏《迷失》中。

超赞猫科幻视频游戏冒险《Stray》将被改编成一部动画电影插图

在这款游戏中,玩家扮演一只流浪猫,在一个被围墙包围的城市中,充满了机器人和突变细菌。在友好的无人机伴侣B-12的帮助下,你作为这只猫必须躲避敌对的Zurks和Sentinels,解决谜题,并试图逃离这座城市。《迷失》是赛博朋克环境(和猫)的粉丝的绝佳游戏。今天,《娱乐周刊》宣布,在《尼莫娜》取得成功后,Annapurna Animation将会将《迷失》改编成大银幕电影,由《冰河世纪》的导演克里斯·韦奇和《尼莫娜》的联合导演尼克·布鲁诺执导。正如Annapurna Animation的领导罗伯特·贝尔德告诉《娱乐周刊》的,"这是一个关于人性的游戏,但游戏中没有人类。" 贝尔德将故事描述为一部关于猫和机器人的"伙伴喜剧",听起来就像是专门为像我这样的极客粉丝量身定制的一种Mad Libs组合。

从赛博朋克到希望朋克

罗伯特·贝尔德表示,他知道游戏受欢迎的部分原因是能够通过猫的眼睛看世界,这对我和许多其他玩过游戏的人来说确实是一个巨大的卖点。改变视角是增加任何故事新奇感的最快方法之一。我可能不是底特律的警察,就像《铁甲战警》中的那样,但我能够理解作为一个中西部成年人生活在一个警察国家的角度。然而,我无法理解成为一只猫。我从未以那么小、那么灵活,当然也从未那么可爱地穿越这个世界。

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"他们是如何做到的,我们将如何在电影中做到这一点呢?" 贝尔德思考着。"尽管有时候感觉不可能,但我们知道这是游戏的本质,也是讲述故事的关键。" 然而,最让我感兴趣的是贝尔德的解释,BlueTwelve认为这款游戏是"希望朋克",即乐观主义可以成为一种抵抗力量的观念。他告诉《娱乐周刊》说:"我喜欢这个词,希望朋克。我认为,如果我们要恰当地改编这部作品,这将是有史以来第一部最伟大的希望朋克电影。"

"迷失"是希望能够有更多的Annapurna Interactive改编作品之一,而电影的表现可能会决定我们是否会看到他们其他游戏如《十二分钟》,《佛罗伦萨,如果发现...》,《旅程》,以及即将推出的游戏如《茧》,《口渴的求婚者》或《银翼杀手2033:迷宫》的电影改编。

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